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Return of the Saiyan

A experiência no jogo pode ser obtida por executar Tasks, Quests, Daily Tasks ou apenas por matar monstros. Atualmente, o nível máximo disponível no jogo é de 435.

A medida que nosso nível vai aumentando o multiplicador de experiência diminui (Corte de XP), conforme detalhado na tabela abaixo.

Level RangeExp Stage
1 - 102
11 - 201.9
21 - 301.8
31 - 401.7
41 - 501.6
51 - 551.5
56 - 601.4
61 - 651.3
66 - 701.2
71 - 751.1
76 - 1001
101 - 1200.9
121 - 1300.7
131 - 2700.5
271 - 2900.42
291 - 3100.35
311 - 3300.3
331 - 3500.25
351 - 3700.2
371 - 3900.15
391 - 4350.1

Como obter mais experiência?

Stamina

Se tiver uma conta premium, durante as duas primeiras horas de Stamina (de 240 min. a 120 min.), obtém 50% mais experiência.

As outras duas horas (de 120 min a 0) dão apenas 10% de experiência bônus.

Stamina regenera quando estamos offline — 1min. de stamina a cada 10 min. ou um 1min. a cada 8 min. quando estamos online na PZ (por exemplo, numa casa ou depot).

Atenção! Ao completar as missões no Hunter Squad para a 7.ª missão, teremos um relógio especial que, uma vez a cada 24 horas, é possível usa-lo para renovar 15 minutos de Stamina.

Implant & Pill

Estão disponíveis formas de aumentar a quantidade de xp obtida de forma permanente ou temporária no jogo os chamados Implants e Pills. Podemos obtê-los realizando Task e obtendo Capsule Coin, que podemos trocar mais tarde pelos itens mostrados abaixo.

Wiseman Pill +15%

Scholar Pill +6%

Wiseman Implant +5%

Scholar Implant +2%

Câmera

Podemos comprá-la no NPC Poshy por apenas 5000 Zeni. Ela concede mais 2% de experiência quando ligada. Para liga-la é necessário possuir também Film Reel, que podemos comprar no NPC Poshy por 100 Zeni.

Atenção: Quando estiver com a câmera ligada, outros jogadores podem ver o seu jogo na televisão.

Camera +2%

Antenna - Commander

Commander é um Support que nos dá +10% mais de experiência e dura 20 minutos. Podemos obtê-lo através da reparação de antenas.

Artigos de evento

Iremos recebê-los durante eventos como o Natal, o Dia dos Namorados ou a Páscoa.

Eles dão valores de experiência diferentes, e o tempo que temos para os utilizar difere um do outro.

Bônus de Equipe

Se estivermos numa equipe com profissões diferentes, recebemos um bônus de experiência. Existem quatro classes presentes no jogo:

Tank

Buu
Piccolo

Half-Tank

Goku
Vegeta

DPS

Gohan
Trunks

Support

Bulma
Dende

A classe de DPS dão +20% mais experiência

A classe de Half Tank dão +25% mais experiência

A classe de Tank dão +30% mais experiência

A classe de Support dão +50% mais experiência

Exemplos:

1. Vegeta + Gohan = +50% mais experiência

2. Vegeta + Dende = +80% mais experiência

Alimentação

Alguns dos alimentos que podemos obter no jogo também nos dá um bónus de experiência. Normalmente, é de 2%.

Podemos obter comida de diferentes formas, uma podemos comprar à Hunter Squad, outra podemos fazer através da troca de Cranberries e outra durante o Evento.

Qual é o máximo bônus de experiência que podemos alcançar?

Se jogarmos sozinhos 103%.

Stamina (50%)+Wiseman Pill(15%)+Sholar Pill(6%)+Wiseman Implant(5%)+Scholar Implant(2%)+Kamera(2%)+Commander(10%)+Jedzenie(3%)+Przedmiot Eventowy (10%)

50+15+6+5+2+2+10+3=103%